OSRS Summer Sweep Melhorias de Pets 2026: Entrada no Gauntlet, persistência em morte, correções Z-buffer
A atualização Summer Sweep-Up Pet Improvements (16 de setembro de 2026) permite que pets sigam visivelmente para o Gauntlet, Corrupted Gauntlet e Impetuous Impulses sem bancar. A maioria dos outros minigames agora permite entrada com pet (invisível dentro) exceto Temple Trekking. Pets ressurgem com o jogador na morte e continuam seguindo. Centenas de correções de clipping e flickering Z-buffer foram aplicadas. Drops de poção de energia de Goblins, Banshees e Crawling Hands foram reduzidos. O Perdu agora pode devolver a Arkan Blade por 350.000 GP.
Pontos principais
- Pets seguem visivelmente para o Gauntlet, Corrupted Gauntlet e Impetuous Impulses sem bancar.
- A maioria dos minigames permite pet invisível, exceto Temple Trekking.
- Pets ressurgem na morte e continuam seguindo (exceto pets Genéricos).
- Centenas de correções Z-buffer por todo o Gielinor.
- Drops de poção de energia reduzidos de Goblins, Banshees e Crawling Hands.
- O Perdu agora pode devolver a Arkan Blade por 350.000 GP.
Sistema de pets: a grande reformulação de QoL
A mudança principal do Summer Sweep-Up Pet Improvements é que pets agora podem entrar na maioria dos minigames sem precisar ser bancados antes. Anteriormente, para levar seu pet ao Gauntlet, você precisava bancá-lo, recolhê-lo fora e invocá-lo novamente — um processo tedioso que quebrava o fluxo de cada rodada.
O Gauntlet, Corrupted Gauntlet e Impetuous Impulses agora permitem que pets sigam visivelmente por toda a instância. Para a maioria dos outros minigames, pets são invisíveis dentro da instância mas você não precisa mais bancá-los. A única exceção é Temple Trekking, que já tem um NPC seguindo o jogador.
O motivo técnico da divisão de visibilidade é que a maioria das instâncias de minigames cria novos NPCs internamente, o que pode quebrar o sistema de pets. A equipe conseguiu modificar as instâncias do Gauntlet, mas outros minigames não puderam — então implementaram pets invisíveis como fallback.
Persistência de pet na morte: você não perde mais seu pet
Uma frustração antiga era que morrer durante uma rodada causava o pet a desaparecer, exigindo re-invocação após ressurgir. A atualização corrige isso: pets agora ressurgem com o jogador na morte e continuam seguindo. Isso se aplica a todos os pets exceto a categoria 'Other (Generic)', que inclui Dogs, Cats, Broav, Pet Fish, Hellcat, Pet Rock, Toy Cat, Humphrey Dumphrey, Spooky Chair, Mayor of Catherby e Archibald.
O requisito é que o pet deve estar em status de invocado antes de entrar em qualquer minigame ou instância. Pets de item de inventário não podem ser levados — eles devem estar ativamente invocados e seguindo. Se o jogador morrer ou afogar, o pet permanece em estado de seguindo. Ao sair do minigame, o pet se torna visível novamente automaticamente.
- Pets ressurgem com o jogador na morte — sem re-invocação.
- Aplica-se a todos os pets exceto Genéricos (Dogs, Cats, Broav, etc.).
- Pets devem estar em status invocado antes de entrar em minigames.
- Pets de item de inventário não podem entrar em instâncias.
- Na morte ou afogamento, o pet permanece em estado de seguindo.
Centenas de correções de clipping e flickering Z-buffer
A mudança de maior volume nesta atualização é uma grande leva de correções de Z-buffer — problemas de renderização visual onde objetos se sobrepõem incorretamente (clipping) ou piscam devido a erros de ordenação Z-depth. Estas são melhorias de QoL que não afetam a mecânica de jogo mas melhoram significativamente a experiência visual em todo o Gielinor.
Correções de clipping abrangem dezenas de locais: drops no chão do Cerberus' Lair e Tormented Demon Dungeon, azulejos decorativos no Fortis Colosseum e Kephri Arena, estados ociosos do The Nightmare na Sisterhood Sanctuary, e dezenas de interiores de construções de Brimhaven a Shayzien. A lista inclui árvores saindo do Tree Gnome Village, caixas no Port Piscarilius, baús no Ruins of Unkah, e o chão do Combat Ring no POH.
Correções de flickering abordam o Giant Anvil em Giants' Plateau, poças de veneno do Arrav, paredes do King's Ransom, armadilhas de espinhos na Sophanem Dungeon, fita listrada do Balance Beam no POH, e cogumelos piscando por todo o Gielinor.
Outras mudanças nesta leva
Além de pets e correções Z-buffer, esta leva inclui vários outros ajustes de gameplay.
Drops de poção de energia de Goblins, Banshees e Crawling Hands foram reduzidos para não dominarem mais as tabelas de loot. O Perdu agora pode devolver a Arkan Blade, cobrando 350.000 GP. Um bug onde cenários específicos do Mortimer Partner Slayer bloqueavam jogadores de receber tarefas foi corrigido.
Thralls das Chambers of Xeric agora exibem cores distintas por estilo de combate: Range (esquelético) torna Crabs verdes, Magic (fantasma) torna-los azuis, e Melee (zumbi) torna-los vermelhos. O Medallion of the Deep agora permite equipar capas e elmos debaixo d'água.
- Drops de poção de energia reduzidos de Goblins, Banshees e Crawling Hands.
- O Perdu pode devolver a Arkan Blade por 350.000 GP.
- Chambers of Xeric: verde (range), azul (magic), vermelho (melee).
- Medallion of the Deep: pode equipar capas e elmos debaixo d'água.
- Enchanted Lyre 'Play' não exige mais Hard/Elite Diary.
Dúvidas dos jogadores
Preciso bancar meu pet antes de entrar no Gauntlet?+
Não. Pets agora seguem visivelmente para o Gauntlet, Corrupted Gauntlet e Impetuous Impulses sem bancar. Na maioria dos outros minigames, pets são invisíveis mas não precisam ser bancados.
O que acontece com meu pet se eu morrer durante um minigame?+
Seu pet ressurgem com você e continua seguindo. Isto se aplica a todos os pets exceto a categoria Genérica (Dogs, Cats, Broav, Pet Fish, Hellcat, Pet Rock, Toy Cat, Humphrey Dumphrey, Spooky Chair, Mayor of Catherby e Archibald).
O que são as correções Z-buffer?+
Correções Z-buffer corrigem problemas de renderização visual onde objetos se sobrepõem incorretamente (clipping) ou piscam devido a erro de ordenação Z-depth. Elas afetam centenas de locais em Gielinor e não alteram a mecânica de jogo.
Quando chegam as mudanças Gathering Efficiencies?+
As mudanças restantes de Gathering Efficiencies devem começar a ser implementadas a partir de 30 de setembro de 2026, segundo o anúncio de Mod Yume em 16 de setembro de 2026.
Fontes e verificação
Estas referências sustentam a mecânica ou o limite de dado descrito. Confira a fonte atual antes de uma decisão grande no jogo.
Conteúdo independente feito por fãs. Sem afiliação ou endosso da Jagex.