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Guía MES 2.0 móvil de OSRS: swipe-scrolling, presión larga y nuevos ajustes

MES 2.0 trae mejoras móviles: swipe-scrolling para menús altos, tiempo de presión larga ajustable, espaciado del menú y posición inicial del minimenu.

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Guía MES 2.0 móvil de OSRS: swipe-scrolling, presión larga y nuevos ajustes

MES 2.0 (disponible el 3 de septiembre de 2026) introduce mejoras móviles: swipe-scrolling para menús altos; tres nuevos ajustes — tiempo de presión larga, espaciado del menú y posición inicial del minimenu. Los ajustes son por dispositivo.

Puntos clave

  • Swipe-scrolling: desliza el dedo para menús altos, sin arrastrar la barra.
  • Tiempo de presión larga: ajustable para evitar aperturas accidentales.
  • Espaciado del menú: controla el espacio vertical entre entradas.
  • Posición inicial del minimenu: elige si el topo o una entrada queda bajo el puntero.
  • Problemas móviles conocidos: scroll del chatbox y Special Attack Orb en tablets.
01

Swipe-scrolling: la mayor mejora móvil

Antes de MES 2.0, desplazar menús altos exigía arrastrar la barra. Ahora basta con deslizar el dedo arriba o abajo.

Funciona en visualización normal y modo edición. Combinado con ocultar entradas, mantiene menús cortos.

02

Tres nuevos ajustes explicados

Tiempo de presión larga, espaciado del menú y posición inicial del minimenu. Jugadores de PvM pueden preferir tiempo menor para acceso rápido.

Preguntas de jugadores

Preguntas de jugadores

¿Cómo activo el swipe-scrolling en MES 2.0?+

Está activo por defecto. Desliza arriba o abajo en cualquier menú alto.

¿Qué tiempo de presión larga debo usar?+

El valor por defecto es bueno. Auméntalo si abres menús accidentalmente.

¿El espaciado afecta el rendimiento?+

No — solo cambia el espacio visual entre entradas.

¿Por qué no puedo desplazar el chatbox con el dedo?+

Es un bug conocido de MES 2.0. Usa los botones del chatbox.

Fuentes y verificación

Fuentes y verificación

Estas referencias respaldan la mecánica o el límite del dato. Revisa la fuente actual antes de una decisión grande dentro del juego.

Revisión editorialPublicado y revisado por el equipo editorial de LootPath

Contenido independiente hecho por fans. Sin afiliación ni respaldo de Jagex.