Guía del Easy Gauntlet de OSRS 2026: los cinco cuartos, qué llevar y qué obtienes
El Easy Gauntlet es una instancia PvM bloqueada por quest hecha de cinco cuartos secuenciales: goliaths, gargoyles, infernals, caos demons y por último los hermanos TzHaar Kal'Zuk y Kal'Tik. Cada cuarto pide un estilo diferente — melee para los goliaths y los gargoyles, melee o magic para los infernals (velocidad de hit lenta de 3,0 segundos), ranged o magic para los caos demons y magic para el par TzHaar. Puedes elegir qué cuartos pelear en cada entrada, así que puedes avanzar uno a uno en lugar de limpiar la instancia entera. El Easy mode es el tier de recompensa menor, así que el valor no está en lo que suelta — está en aprender la mecánica de cada cuarto con seguridad, sin coste más allá de la comida y el equipo que ya llevarías. Lleva prayer, comida dimensionada al cuarto más difícil al que vas a entrar y suficiente inventario para alternar entre melee, ranged y magic sin volver al banco.
Puntos clave
- Cinco cuartos en orden: goliaths, gargoyles, infernals, caos demons y entonces Kal'Zuk y Kal'Tik.
- Un estilo por cuarto — melee para goliaths y gargoyles, melee o magic para infernals, ranged o magic para caos demons, magic para el par TzHaar.
- Los cuartos son seleccionables por entrada, así que puedes limpiar uno o dos por vez en lugar de toda la instancia.
- El Easy mode es el tier de recompensa menor — el retorno es aprender las mecánicas con seguridad, no los objetos.
- Lleva prayer, comida dimensionada a tu cuarto más difícil y suficiente inventario para cambiar de estilo durante la run.
Qué es el Gauntlet
El Gauntlet es una instancia PvM bloqueada por quest, no una zona abierta: no entras caminando, tienes que calificarte y entonces entrar por la entrada de la instancia. Está organizado como una secuencia de cuartos de combate que prueban partes diferentes de tu kit, y la pista Easy es la más ligera de los dos tiers de dificultad — recompensas menores y ritmo más tolerante, pero los mismos cuartos y las mismas mecánicas.
Esa estructura es el motivo por el que una guía cuarto a cuarto es útil aquí. Un único consejo de 'trae buen equipo' no funciona, porque el cuarto que quiere melee es un mal momento para quedarse allí con equipo de ranged.
Los cinco cuartos, en orden
Cuarto uno: goliaths — un cuarto de melee. Son lentos y deliberados, así que el valor está en el daño constante y en controlar la comida, no en la velocidad de reacción.
Cuarto dos: gargoyles — también melee. Acertan más fuerte que los goliaths y castigan los tiempos de cast largos, lo que hace melee más eficiente aquí que en el cuarto anterior.
Cuarto tres: infernals, con velocidad de hit de 3,0 segundos. El intervalo lento de hits significa que puedes causar daño relevante entre los hits recibidos, y melee o magic funcionan; los hits lentos son exactamente lo que magic maneja bien.
Cuarto cuatro: caos demons, y aquí es la primera vez que el cuarto te pide salir del melee. Ranged o magic te mantiene a una distancia que las opciones de melee no te dan.
Cuarto cinco: los hermanos TzHaar — Kal'Zuk y Kal'Tik juntos. Magic es el estilo estándar para este cuarto, y es el más difícil de los cinco para limpiar con fiabilidad.
Preguntas de jugadores
¿Qué es el Easy Gauntlet en OSRS?+
El tier más ligero de los dos niveles de dificultad del Gauntlet — una instancia PvM bloqueada por quest con cinco cuartos secuenciales, mismas mecánicas que la pista más difícil pero con recompensas menores y ritmo más tolerante.
¿Cuáles son los cinco cuartos del Gauntlet?+
En orden: goliaths, gargoyles, infernals, caos demons y por último los hermanos TzHaar Kal'Zuk y Kal'Tik.
¿Qué estilo de combate usar en cada cuarto del Gauntlet?+
Melee para goliaths y gargoyles, melee o magic para infernals, ranged o magic para caos demons, y magic para Kal'Zuk y Kal'Tik.
Fuentes y verificación
Estas referencias respaldan la mecánica o el límite del dato. Revisa la fuente actual antes de una decisión grande dentro del juego.
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