Guía del Cerberus 2026: mecánicas, drops y el money maker de 3,4M GP/h
Cerberus es un jefe hellhound de nivel 318 en el Cerberus' Lair bajo el Taverley Dungeon, y necesitas 91 Slayer en una task de hellhounds (o de Cerberus) para luchar. Ataca con melee, ranged y magic (max hit 23 cada) y tiene tres specials: ataque triple, un aullido que invoca tres souls que drenan 30 prayer cada uno si se bloquean, y charcos de lava. Sus tres cristales — primordial, pegasian y eternal — caen 1/520 cada uno y mejoran dragon, ranger e infinity boots; también suelta smouldering stone y el pet hellpuppy. La kill media vale ~78.300 GP, y la guía de money making estima ~3,4M de GP/h a 25 kills/h.
Puntos clave
- Requiere 91 Slayer en una task de hellhound o Cerberus (wild pies boostean).
- Tres specials: ataque triple, aullido de souls que drena prayer, charcos de lava.
- Cae primordial/pegasian/eternal crystals a 1/520 cada uno.
- Kill media ≈ 78.300 GP; money guide ≈ 3,4M GP/h.
- También suelta smouldering stone, jar of souls y el pet hellpuppy.
Requisitos y ubicación
Cerberus es un jefe hellhound de nivel 318 que vive en el Cerberus' Lair, en lo profundo del Taverley Dungeon. Necesitas 91 Slayer para hacerle daño y estar en una task de hellhounds o de Cerberus — las wild pies boostean desde 86.
El lair tiene tres salas posibles y ella regenera toda la vida si se queda sola. Aparece una línea de fuego entre la entrada y el jefe si luchaste recientemente; cruzarla causa 5 de daño. El dwarf multicannon no se puede montar en el lair.
Los tres specials
El primer special es el ataque triple: magic, luego ranged, luego melee en secuencia rápida — el mordisco melee conecta incluso a distancia. El segundo es el aullido: invoca tres souls del río detrás de ella, uno de cada estilo; bloquear con la reza correcta drena 30 prayer (menos con Ward of Arceuus y spectral spirit shield), no bloquear cuesta 30 hitpoints. El tercero escupe tres bolas de lava — una cae en ti, dos aleatorias — y quedarse en el charco causa daño continuo, reducido por protección contra dragonfire.
Cristales y el meta de botas 2026
Los tres cristales caen a 1/520: primordial (dragon boots → primordial boots), pegasian (ranger boots → pegasian boots) y eternal (infinity boots → eternal boots). Siguen siendo las botas BiS estándar en la mayoría de setups de 2026.
La kill media vale ~78.301 GP (Konar ~80.264), y la guía de money making estima 3.375.743 GP/h a 25 kills/h. También suelta smouldering stone (1/520, para el dragonfire ward), jar of souls y el pet hellpuppy.
Equipo y estrategia
Cerberus es débil a slash (100 de defensa slash vs 50 stab, 25 crush) y tiene 40% de debilidad elemental a agua. La wiki recomienda 85+ Attack/Strength/Defence con 70+ Prayer, y spectral spirit shield es fuerte porque reduce el drenaje de prayer de los souls.
El ritmo estándar: ataca hasta que aúlle, cambia de reza por cada soul, sal del charco de lava al instante, y después del ataque triple mantén Protect from Magic para el hit mágico. Lucha a distancia y lleva super restores — el special de los souls es el costo real por kill.
Preguntas de jugadores
¿Qué nivel de Slayer necesitas para Cerberus?+
91 Slayer. Las wild pies boostean desde 86, pero necesitas una task de hellhound o Cerberus para hacerle daño.
¿Cómo lidiar con los specials de Cerberus?+
Ataque triple: cambia de reza para magic, ranged y melee. Aullido: combina cada soul con la reza de protección correcta (30 prayer si se bloquea). Lava: sal del charco inmediatamente.
¿Qué suelta Cerberus?+
Tres cristales (primordial, pegasian, eternal) a 1/520 cada uno para las mejoras BiS de botas, además de smouldering stone, jar of souls y el pet hellpuppy. Kill media ≈ 78.300 GP.
¿Cuánto GP por hora rinde Cerberus?+
La guía de money making estima 3.375.743 GP/h a 25 kills/h. El número varía con los precios de los cristales y la GE.
Fuentes y verificación
Estas referencias respaldan la mecánica o el límite del dato. Revisa la fuente actual antes de una decisión grande dentro del juego.
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